8. Flash:
Menyelesaikan rute pada percobaan pertama setelah melihat orang lain melakukannya.
9. Onsight:
Menyelesaikan rute pada percobaan pertama tanpa melihat orang lain melakukannya sebelumnya.
10. Dyno:
Teknik melompat untuk mencapai pegangan yang lebih tinggi.
11. Grip:
Pegangan atau titik untuk memegang saat memanjat.
12. Footwork:
Teknik penggunaan kaki dalam panjat tebing yang berperan penting dalam efisiensi gerakan.
13. Sloper:
Pegangan yang datar dan licin, membutuhkan kekuatan telapak tangan untuk digunakan.
14. Jug:
Pegangan besar dan mudah dipegang.
15. Pinch:
Kategori :